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2018年度人气游戏 你中意哪一款?

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       2018年谁是“年度人气游戏”,相信每一个玩家心中早有答案。 IC   我就不发表个人意见了。
                                    
戏说2018年度人气游戏
年底大排行,各家排名大盘点
  在讨论个人看法之前,我们还是先来看看全球几个公认的颇具影响力的机构、媒体究竟是如何为2018年的游戏进行排序的:
  TGA(The Game Award):《战神》力压群雄斩获年度游戏大奖

TGA(The Game Award 2018)
  对于游戏产业而言,每年的TGA自然是“奥斯卡”级别的奖项的存在,比起对于游戏玩家的争取,游戏厂商大多都力求在这一舞台上斩获一个奖项。主要在于《战神》与《荒野大镖客:救赎2》的对决。今年,就在玩家们都觉得《荒野大镖客:救赎2》当之无愧的时候,《战神》却异军突起,成功斩获该项大奖,其他陪跑的还有《蔚蓝》、《怪物猎人:世界》、《漫威蜘蛛侠》以及《刺客信条:奥德赛》。

战神
 《战神》 同时获得了最佳游戏指导、最佳动作冒险游戏两项大奖。

荒野大镖客:救赎2
  而人气颇高的《荒野大镖客:救赎2》似乎在游戏模式的创新并不足以让人产生眼前一亮的感觉。
 

IGN目前仅公布了提名名单
  首先来看看年度游戏的提名,分别为:《俄罗斯方块效应》 IGN评分:8.5分;《漫威蜘蛛侠》 IGN评分:8.7分;《太空机器人救援任务》 IGN评分:9.0分;《刺客信条:奥德赛》 IGN评分:9.2分;《奥伯拉丁的回归》 IGN评分:9.2分;《任天堂明星大乱斗:特别版》 IGN评分:9.4分;《死亡细胞》 IGN评分:9.5分;《怪物猎人:世界》 IGN评分:9.5分;《极限竞速:地平线4》 IGN评分:9.6分;《蔚蓝》 IGN评分:10分;《荒野大镖客:救赎2》 IGN评分:10分;《战神》 IGN评分:10分。在这些提名当中,我们依旧可以看到几个熟悉的影子,他们自身的评分也都不算低,究竟谁可以脱颖而出,笔者的看法很可能还是在《荒野大镖客:救赎2》与《战神》当中二选一了。
手游热点变化快!
  好啦,现在还是来说说手游吧,今年来说,手机游戏绝对是爆发式增长的一年,除了一些长期占据下载排行榜的经典游戏外,在手游领域更多的是一些红极一时的现象级爆款游戏,他们火爆的时候一度成为超越经典的存在。

王者荣耀
  盘点过去一年中的移动游戏排行榜,我们可以发现有那么几款游戏,尽管它们时上时下,但始终霸占了排行榜当中的席位,每个月都会出现。比如:《王者荣耀》、《绝地求生:刺激战场》、《第五人格》、《欢乐斗地主》、《开心消消乐》等.

梦幻模拟战
  此外,由经典IP引发的角色扮演类游戏带来的热度也是持续不见,如《圣斗士星矢》、《火影忍者OL》、《航海王:燃烧意志》、《梦幻模拟战》等等,但这类大IP游戏也都有一个共同的特点,那就是——氪金。想要获得经典IP中熟悉的角色,总是要付出一些花销。
  2018年以来,我们可以观察得到,爆火的游戏不少,但爆火的理由却不尽相同。在今年,除了依靠微信朋友圈病毒式的传播外,依靠很多平台的游戏主播也带火了一批游戏。

人类一败涂地
  这便是一款被直播带火的小游戏,突然蹿红的理由在于,同时一起进行解谜游戏的几个人,可以互相之间拉扯,通过这种拉扯,可以造成一种极其搞笑的视觉效果,并且,还可以通过拉扯来制止他人过关,总之就是互坑、互害,但参与游戏的人都笑得颇为开心。也正是这样,在多个主播的推动下,这个小游戏红极一时。

加拿大死亡之路
  《加拿大死亡之路》是一款像素设计冒险游戏,在游戏中玩家将处在一个被僵尸们包围的世界上,而玩家能做的就是尽可能的生存下来,并且开着汽车一路朝着加拿大狂奔。

深夜廻
  当然,诸如此类爆红的小游戏还有很多,比如《返校》、《深夜廻》等,这类剧情类的小游戏似乎更能吸引到人的眼球,加之主播对于游戏剧情的讲解,也使得观看者更想亲自尝试一下。

灵魂筹码
  这是一款与《黎明杀机》有着相同游戏模式的国风游戏,与《黎明杀机》不同,该游戏背景设定在了民国,参与游戏的人物也都是颇具国内文化的色彩,另外,游戏制作者还为每个角色增加了丰富的小传来使得人物更加生动、丰满,加之游戏场景、特效水准均更好的衬托了游戏氛围,算是今年不错的一款生存恐怖逃生类游戏。
  

武侠乂
  在《绝地求生》这类生存类游戏爆火后,随着而来的是这款以武侠世界为背景的多人竞技游戏,该款游戏整体游戏模式与《绝地求生》类似,但游戏内不再是收集枪支,更多的是寻找武学秘籍,加之弓射、投掷等玩法,玩家可以更加自由的选择自己喜欢的竞技方式。也算是一款别出心裁的国产游戏。
  总而言之,2018年的游戏产业更加繁荣,也更加正规,加之年底传出的“首批部分游戏已经完成版号审核”的消息,相信在明年,游戏产业将会迎来更好的发展。

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