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某脱坑边缘的游戏策划的日记

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百鬼の夜 发表于 2018-7-13 18:00:23 | 显示全部楼层
这人也是加班加得脑子不清醒了,以为我来快3个月了,其实离两个月还差几天。
  我笑了笑,说他加班太卖力,以至于途中自己都生病请假了。
  他开始引导我说出一些工作感受,我肯定不敢实话实说,于是委婉地就几点交流下。
  首先呢,加班太过了。
  然后呢,工作就是赶,沉不下心来做东西,什么都是尽快做完。
  其次呢,加班连加班补贴都没,说什么季度制项目奖金以作补贴,对于我这种新入职的怕体验不好吧。
  组长都表示认可,他也说自己虽然待了快三年,有些事情也看不顺眼,但他觉得这里能给他一个机会去成长。
  一些事情呢在公司上班的,都心里明白,也没啥好多扯的,真要我说真心话,怕不是组长要一面懵逼,然后我就得提前走人了。
  "其实呢,招你过来时我看你简历是不太放心的。"
  "是工作经历太琐碎了吧,每个公司都没待很久,面试时老板说过了。"
  "哦,那他没和我说,看到简历时他也是这么认为的。"
  "那他也一定没和你说砍了我薪水吧。"
  "没。"
  "其实呢,那一千两千也没所谓了,我主要是想学更多东西。"
  "是的,我就觉得这点很难得,不那么计较钱,然后工作很认真。我觉得你很有潜力,而且是我们之中几个有潜力的人之一。"
  "......"
  "这么说吧,我觉得你能挺过这段时间,就打消我们之前的那种担忧了,因为有些人会受不了这个那个的而走人。"
  别,千万别这么说啊,我**恨不得能早滚蛋的。
  "这样吧,你提前转正,我和老板提下。"
  我擦,我第一次这么不愿意转正的,但又不好推辞,只能轻声地说:"好啊。",然后但愿老板给力,拖满三个月。
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 楼主| 入画出尘 发表于 2018-7-13 18:00:32 | 显示全部楼层
楼主我是最近新入行的策划,妹子。本来因为热爱游戏所以跳到了策划,但是错去了棋牌游戏…看了你的日记感觉很迷茫
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百鬼の夜 发表于 2018-7-13 18:01:36 | 显示全部楼层
//5.11
今天策划会,某机智的运营策划趁昨天刚发版本,下午时间大家相对比较闲,提议了一句赶紧去过策划会,这才避免又被拖到晚上开会。中途一小时停电吃饭时间,会议从四点多仍然开到晚九。这次会议过了我写的三个玩法草案,大致也就那么个过程,整体上被各种吐槽,然后建议修改。这个倒不奇怪,因为本就没细化,而且页游这套规矩我也不算资深了解。我所觉得奇怪的仍然是策划的思维,虽然这些人出发点也不能说错,但思维方式总是站在页游固有的印象上出发的。比如说要考虑大R,随机组队人家就几乎挂机,多队伍玩法很难打起来,队伍之间对抗的话大R会嫌弃菜鸡队友,组长甚至用一个特例来说明考虑大R的重要性,说曾经有个大R打电话过来,说要玩法怎么怎么改的。好吧,我也没法说不对,这种根深蒂固的主观和经验之谈,本就是策划的固有思考方式之一。我不喜欢拿个例说事,或者把玩家想得那么死,那么蠢。我觉得玩法的根本主要还是好不好玩,能否吸引人去玩,而反观一下项目的活动玩法,那可就真是一板一眼,大部分都是对其它页游的copy + paste,或者直接拿老项目的来用,个别还挺烂的,所以才被渠道吐槽要出新玩法。
  会议还没结束,我又被叫出去改bug,这个bug差点就是个大黑锅。某脚本不是自己写的,但是之前要求改,一直都是急着赶东西的状态,有些脚本别人写的我看着就烦,各种逻辑绕来绕去,代码可读性又差,所以自己改错了也没注意。又因为C语言的缘故,犯了一个经典的错误,一个函数本来是if(!f1(f2(a,b[x][y]),1))的判断,我将其改成了if(!f1(f2(a,b[x][y])),1),肉眼几乎看不出来,然后可以通过编译,因为这样写C是忽略逗号右侧的表达式的,if一直返回真。这个结果就是导致外网某副本的BOSS可以无限刷新。万幸的是这个BOSS是有刷新时间间隔的,其次是BOSS被改成掉垃圾的了,所以即使刷爆,也出不了好东西。然而这个问题已经出现若干星期了,时至今日开了第三组测试服才反馈过来,因为不停地赶工,测试都各种压力山大,所以有些东西也是草草测过。
  我有东西写完会自己测试几遍的习惯的,但在这种团队中,也避免不了险背大黑锅的可能。
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 楼主| 百鬼の夜 发表于 2018-7-13 18:01:47 | 显示全部楼层
感觉是得到组长的信赖了,认为经过这一段地狱考验的人,应该是合格的一员了,但却不明白我是几乎天天忍着。
"我这个人是这样的,既然出来做事,就要双方互惠互利,做好自己手头的事情,尽量不给别人留坑,带来麻烦。"
所以这就是我入坑后不马上脱坑的一个原因。另一个更重要的我也脱不起,大老远高铁赶来,还为此签下三个月房租合同,有没有想过我如果马上脱坑的经济损失。
  所以说千万别轻信别人说钱不重要,在深圳这种地方,在这种血汗工厂中,除了钱,还有什么动力日复一日的隐忍?我每天拖着疲惫的身子回来,看见皮肤上消了又复发的小红肿,一脸头发油油的样子,就快生无可恋了。另外为了你们这种血汗工厂,我不仅没学习到多少有价值的新东西,反而丢了unity,和日常学习的计划。
  在谈及公司好久没搞项目活动的时候,组长无意透露出公司上个项目滑铁卢的故事,说为快速抄一款游戏,几个月做了某项目,结果又因一些中途插的事情拖延了时间,导致上线后玩家反响并不好。
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 楼主| 百鬼の夜 发表于 2018-7-13 18:01:54 | 显示全部楼层
没多少了,今天就更到这里
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  //5.12
  装一波大佬心态。
  今天HR通知领转正申请书,一脸不情愿领了单填写,然后找组长签字,完成手续。
  回想上家烈焰鸟,我是待了一个月后主动申请,然后顺利转正的。因为我觉得上家是可以安心工作一段时日的公司,特别还能学习到U3D。而如今这家,实在是没欲望想转正。转正时HR偷偷地跟我说,老板要加你工资,加多少?
  我一脸茫然,说不知道。
  其实这个我有底的,因为昨天和组长吃饭,他再度提到转正一事,说让老板加点工资。看老板那样,他是比较随意的,一切都由组长来办,至于加工资,推测也就先500一跳吧。
  如果这家公司不是这种血汗工厂模式,我想我这个人也比较好说话。
  组长为啥这么积极呢,我猜他不希望到时出个岔子,人跑了,又得重新招个合适的人来填坑,然后又要手把手过一遍工作流,试用三个月。组长肯定是不希望手下能为其填坑的人跑,不然这么多苦力活,以及新需求,到时又分到自己头上。
  这公司明显有种氛围,就是喜欢堆活,不管多少需求,尽量堆起来,赶紧做,然后一群人其实又都想避重就轻。
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 楼主| 百鬼の夜 发表于 2018-7-13 18:02:10 | 显示全部楼层
我说没关系,这个项目测试数据不错是吧,到时加大推广力度,能赚钱的啊。
  其实赚不赚钱关我个毛事,赚也好,不赚也罢,按照这尿性,除非自己已是团队核心,然后产品一波暴富,不然不要去指望什么,这是自己经验之谈。
  一个让我觉得不靠谱的公司,通常都有几个共同点,一是管理混乱,老板独cai,想怎么搞就怎么搞。二是员工加班严重,低效率做事,高强度加班,而且一些员工还身兼多个项目的工作。三是小气吝啬,花不起钱,还非要搞那么多人开那么多项目,然后从人均上去降低成本 。四是没有东西沉淀,既没打造出自己原创IP,也没强力的人才,更没优秀的创造力,只能跟着别人走。
  恭喜本司四点全占。
  组长后来边走边问我近两年有什么想法,我说自然和大家一样咯,多学习,全面提升自己是吧,关卡这块不说,深入了解下系统啦,学习做数值啦。话里可以得知,组长打算以后把整个关卡交给我,然而他又要我到时先自己提,因为老板任命的话,做不好老板会丢面子。
  可以幻想下,如果这么做下去,公司业绩不错的话,过个两三年,组长或许变成了主策,而我说不定就是组长了,可能就会步入人生巅峰啦。
  但组长还是naive了点,你信任的人,是个性情古怪,经常扮黑脸的家伙。
  诚如古人所云,道不同,不相为谋。
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 楼主| 前朝の飘逸 发表于 2018-7-13 18:02:15 | 显示全部楼层
很真实,谢谢分享
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风叶鸣廊7 发表于 2018-7-13 18:02:51 | 显示全部楼层
其实写的还挺好看的,坐等更新
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sunny解脱丶 发表于 2018-7-13 18:02:53 | 显示全部楼层
坐等更新
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夜ii泡芙 发表于 2018-7-13 18:03:11 | 显示全部楼层
写的很好
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