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某脱坑边缘的游戏策划的日记

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拉锯战战 发表于 2018-7-13 17:47:15 | 显示全部楼层
看了这么多,我这个准备往策划这方面走一走的似乎希望不大,毕竟还只是个应届生,只是喜欢玩游戏,外加头脑机智点
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百鬼の夜 发表于 2018-7-13 17:47:26 | 显示全部楼层
因为项目已经进行上线付费测试了,测试结果是第一天Arpu值奇高,然并没什么卵用,都是个别土豪一进来就怒冲好几千导致的。在这位渠道负责人眼中,项目有一
堆问题,会严重影响后续运营,很可能变成一个只有几天生命期的快速产品。
  不得不说,别看这位渠道负责人肥头大耳,开口闭口就是月流水付费率流失率啥的,但他真是句句在理,就国产商业化这个业务水平来讲,在场所有人都只有听的份。
  开句玩笑,和这渠道比,在座的各位策划都是垃圾,因为这个渠道比在座的各位更精通业务。制作人老板对他算是敬佩有加,视若上宾,那个一脸发虚,然后还得陪笑的样子,让我觉得这个产品你可以转手让人家来负责了。
  我虽讨厌国产商业运作模式,但也不会无故迁怒于此模式培养出的专业人士,对,专业人士,人家边摆数据边说话,连我这种人听后都基本认可。
  “你们的产品有很多问题,Arpu值是高得吓我一跳,比剑雨江湖都只差一块钱了,但然而没什么*用,你看数据剑雨江湖的小中R是付费主力,这批用户才是最稳定和核心的。而再看看你们的付费情况,除去大R,50~100块区间的人冲的很少,第一天付费人数200多人,到第二天这个时刻居然就只二十来人付费了。而且看看你们的在线率,两个小时后明显流失严重,在线率峰值低。”
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 楼主| 寒霜凋零 发表于 2018-7-13 17:47:33 | 显示全部楼层
讲真,负能量是太重了
刚入行的时候我也经常抱怨同事上司怎样怎样
大概过了一年半后吧,就基本上只考虑自己了
比如继续留在这个项目我能得到什么,又能起到什么作用,出去以后我还能做什么
至于嫌弃其他人,等我输出比他们所有人都高我大概会嫌弃
至少当下还没到这程度,那就老实承认我甚至还不如他们,想想也没什么好抱怨的了
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百鬼の夜 发表于 2018-7-13 17:47:41 | 显示全部楼层
//4.20
  九点多下班欲走,老板一句等下开个策划会让我心里某马奔腾。
  我现在最怕听到“开会”两字。
  然而最近两天全都开会,基本近11点半才下班。
  19号的会议是一种感觉貌似有道理,但又很**的策划内部需求会,制作人老板加所有策划凑一桌,围绕着百来个Bug单、需求单,然后一人一句说bug情况如何,说需求是要怎么做。
  会议开完后,我也基本很多东西不知道具体。
  就今天组长扔一串需求过来,其中有一个就是要做装备升级副本,把装备升级材料丢一部分过来投放。然后redmine上就一个需求单,啥也没有,怕不是要我回忆昨天开会的内容自行脑补。然而我思索一遍,昨晚的会议好像也没说啥。于是我跟主策加组长对需求,对装备投放,对副本设计流程。按说现在要新副本都是加急的,顶多
三天左右就要搞出来的。但我觉得包括组长在内的人,都有很多东西没明确,我问一下,答一句,总不能把这种涉及数值,装备投放的重要东西就这么简单地扔给一个刚入职个把月的人吧......不过情况就是这样,作为入坑关卡脚本策划的我,庆幸有把握能搞定。
  然而今天一顿墨迹,拖到晚八点左右,制作人老板才叫上策划,跟某渠道某负责人过一个分析运营数据的会议。
  这个会倒让我长见识了。
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 楼主| 百鬼の夜 发表于 2018-7-13 17:47:49 | 显示全部楼层
不记得很多会议的细节,渠道负责人就此开始逐个说出存在问题,在此期间,众人虚心讨教,逐一打算改良优化。
  "现在的页游不是那种靠几个大R就可以的时代啦,现在要稳,要有持续性的付费,二八模式付费过去了,现在是倒三角(金字塔)。"
  "你们这个到底是要玩家付费买什么,我根本不知道你们的重点,看数据,对比其它的产品,你们购买点完全没有重点,人家的都是明明白白告诉玩家,你冲10元买哪个最划算,冲100元投资哪个受益最高。"
  "现在的页游不是纯挂机游戏了,群里的一群优质玩家在吐槽,说你们的游戏感觉就是一个纯挂机游戏,你们要在人家体验1个小时后加点需操作内容,让玩家抢夺些什么啦,一起去打些什么啦,设计一些有意思的东西,人家要玩挂机游戏,就去玩H5,现在H5就基本是挂机游戏。"
  "你看你们的这个战斗力投放情况,到底是要先侧重进阶系统,还是装备强化系统,玩家一块钱就等于多少的战斗力,你们七天强调进阶系统,那你装备强化这一块战斗力加成还比进阶系统要好,那玩家追求进阶系统干嘛。而且你们装备强化这一块不充钱战斗力也能很快追上付费用户,请问我们是打算做绿色游戏吗?不,我们是做商业游戏。"
  "都说不要做百分比的属性收益,这个玩意你数值控制不好,前期属性低没明显感觉,你对他好,他还说没感觉,说这有什么卵用,而后期属性高又容易失控。"
  .....巴拉巴拉还说了很多,然后果断又要大改很多东西,项目原定版本和开服计划延期到5月2号。
  我不明白制作人老板,加这群团队这几年页游,包括这么多年资深岗位工作经验是怎么过来的,一些这种商业化问题,感觉心里都没底,完全是摸着石头过河,所以临时各种改显而易见,各种低效率加班也很显而易见。
  难道这群人这么努力,这么拼命加班,只是因为自己能力不够,所以苦力来凑?!
  这世上有一群疯狂加班的聪明人我看不懂。聪明人不应该是想着如何花低成本,来高效做出业绩的么。而我所见,却是一群靠蛮力靠老本,靠争分夺秒的浮躁心态来拼出业绩的人,他们根本静不下心钻研东西。
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 楼主| 淇莯莯 发表于 2018-7-13 17:48:24 | 显示全部楼层
看着文字,以前经历过!尤其是快上线与渠道方、运营方对接时,需求一堆一堆,BUG一筐一筐的
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说谎先生丶liar 发表于 2018-7-13 17:48:36 | 显示全部楼层
楼主,看了你写的日记,深表赞同,但也只能赞同。


我也想吐槽,本来内心有万马奔腾,但是憋了半天憋不出一句***。


所谓和谐,就是不同事物之间相辅相成、互助合作、互利互惠、互促互补、共同发展的一种关系,但是为了和谐而和谐,就变成一种看似和谐的伪和谐,就好像公司里看似拼搏奋斗、加班加点、废寝忘食,一片欣欣向荣的景象,实际却是怨气满腹,敢怒不敢言的状态。


就像楼主的疑惑,为什么还有这么多人愿意在这里待下去,我觉得也不仅仅是工资、福利这些原因,更多的是对未知的恐惧,因为没人能保证他们这一站的付出和努力都能在下一站迎来收获,万一跳槽之后更坑呢?更何况“跳槽穷半年,转行穷三年”这不是瞎说的。也正因为对未知的恐惧,公司的管理层才会压榨员工,使其为公司谋取最大利益,所有人都恐惧未知,所有人都害怕失败,而在中国人眼里,无论是未成年的学生,还是成年的社会工作人员,艰苦奋斗总是被认为最接近成功的因素,所以无论有没有好的方案,无论有没有好的配置,无论有没有好的框架,首要的一点就是一定要艰苦奋斗,但是说实话,游戏作为一种产品,光靠拼命真不见得会有什么好产品。


游戏在目前中国确实是个商业化非常严重的行业,但这不是某一个人能决定的事情。盗版横行的时候,单机死了一片又一片,事实证明仅凭一腔热血是活不下去的。现在生活好了,土豪们肯花钱,谁又能拦着他们不让他们去花钱,所以能够决定行业发展的只有市场。


对于这一行,就像楼主写的,屁事确实一大堆,千言万语道不尽,简单点说,城里的人想出来,城外的人想进去。家家有本难念的经,行行有坨难吃的屎。发发牢骚,然后该干嘛干嘛。


同处他乡为异客,每逢佳节不放假。楼主,共勉!
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百鬼の夜 发表于 2018-7-13 17:48:39 | 显示全部楼层
//4.29
  劳动节第一天早晨,像上了发条般继续进入上班节奏,没想到连原本人潮涌动的深圳高新园也这么冷清。
  待在这家做页游起家的深圳公司时间越久,越发觉得自己像个机器人,每天不仅累,而且都带着一股怒气,不想和人说话。上班时也只想着尽快把工作完成,什么人都不想进一步交流,制作人老板更是看都不想看一眼。这里目前称得是福利的,就是早上10点上班,中午提供个20元午餐,晚上11点后报销的士费。
  说起制作人老板,先头觉得他确实很努力,但到现在坏印象是日益堆积,接近都不必为他找亮点洗白的程度。
  我算是会躲无脑加班的。而公司里有很多是几乎加了近两个月班,平均每周只休一天或更少的人。而现在已经有些人出现不适,生病上医院的,或者请个半天假再带病来加班的。
  猜猜这制作人老板是怎么说,他既不安抚大家,也没有尽力想减少加班的行动,更不会给大家补个加班补贴,他只是假笑着,用阴奉阳违的语气来一句“哎呀,现在这群小年青身体不行呀。”
  我不管这是否是他缓和气氛的惯用手段,现在看来这人不仅仅是小气兼精明,他为了所谓的月流水至少两千万,丧心病狂。
  这团队工作方式本就**加低效率,自身能力不够不说,还喜欢边加班边做蠢事,我就不明白能在这里上班上个几年的,究竟是从其中得了多少好处,还是说究竟有多没本事,不愿去稍微好一点的公司。
   就今天来说,我手头本就有副本需求没完成,加一些bug单,然后又临时转我一些任务,我没意见。可都这个时候了,还总在删除旧功能,快速新加功能,填充系统。今天是这样,明天又变卦。制作人老板隔三差五就BB,哎呀这里要新加什么,哎呀那里又差什么。举个例子,明明一个无脑挂机的副本做完都两个星期了,原版目的明确,已放外网测试至今,而他今天莫名来个需求,要把挂机经验提升五倍,每五分钟增加一个小BOSS。经验提升五倍倒还能理解为他要加快冲级节奏,然而在原本挂机练功房增加一个小BOSS,打死爆一些垃圾,这究竟有何意义?参考竞品,人家神仙劫也没这么做。而这样改,很可能会导致出新问题。
  情况就是这样,一些东西我作为策划,都不懂需求目的,更有时还不知道他们"偷偷"做了什么新修改。有些东西今天看着是正确的,明天一看哈哈,变得不正常了,但没人告诉你,要你自己去摸索,以及填坑。
  光我一人这么说,或许太过主观,所以我趁机以“记者”身份,在某天采访了一位策划同事。他在这工作两年多,绝对算是公司核心之一了,而且平时人看似也精明,有种运营风格,和他在早上正好碰到。
  于是聊到了加班。
  "最近这段时间或许是你来公司最严重的一次加班吧?"
  对方先没表态,沉默几许后,开口。
  "天天加班,加班效率低,其实大家都知道,只是不说而已。”
  "呵呵,要换我以前公司,这样搞员工就会怼老板了。"
  所以我也懒得再谈加班,所幸又一个月过去,快了。
  回想职业生涯,还没入行时,疯狂投简历只求一份工作,哪怕不要钱。而现在就算不上班,我也不想为这种公司和老板卖命,消耗青春了,而且更想劝退新人。
  这公司唯一的萌新,是位从外行转过来的94年广东boy。
  某天凌晨时萌新和我一起出公司打车。
  我先前就表现过愤怒和不满,因此他才会对我吐些苦水,说什么都能接受,就是难以接受挤占他休息的时间。
  我开玩笑回答,说不止你的,是大家的,而且这种公司怕广深还很多,你在这勤加磨炼,以后什么坑都不怕啦。  
  "我就想那种稳定一点的工作,想转行又不知道做什么好。"
  "你想那种朝九晚五,一做就做个十几年的工作吧?可以啊,赶紧跳,不然你就安心在这待一年,一年后自己再做决定。"
  “一年吗......"
  就我们现状,怕只怕你在这待一年,拿着低薪,无脑加班,还学不到什么。像这种本就外行跳来的新人,无论能力和思维认知恐怕都有限,到时候又能何去何从,只怕还是混不下去啊。
  这段感触,最终我掩藏于心了。
  今下午公司停了会电,趁机溜出去透透气,对比公司里的阴暗,外面的光明显得更加美好。
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 楼主| 入画出尘 发表于 2018-7-13 17:49:14 | 显示全部楼层
楼主我是最近新入行的策划,妹子。本来因为热爱游戏所以跳到了策划,但是错去了棋牌游戏…看了你的日记感觉很迷茫
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百鬼の夜 发表于 2018-7-13 17:49:21 | 显示全部楼层
这人也是加班加得脑子不清醒了,以为我来快3个月了,其实离两个月还差几天。
  我笑了笑,说他加班太卖力,以至于途中自己都生病请假了。
  他开始引导我说出一些工作感受,我肯定不敢实话实说,于是委婉地就几点交流下。
  首先呢,加班太过了。
  然后呢,工作就是赶,沉不下心来做东西,什么都是尽快做完。
  其次呢,加班连加班补贴都没,说什么季度制项目奖金以作补贴,对于我这种新入职的怕体验不好吧。
  组长都表示认可,他也说自己虽然待了快三年,有些事情也看不顺眼,但他觉得这里能给他一个机会去成长。
  一些事情呢在公司上班的,都心里明白,也没啥好多扯的,真要我说真心话,怕不是组长要一面懵逼,然后我就得提前走人了。
  "其实呢,招你过来时我看你简历是不太放心的。"
  "是工作经历太琐碎了吧,每个公司都没待很久,面试时老板说过了。"
  "哦,那他没和我说,看到简历时他也是这么认为的。"
  "那他也一定没和你说砍了我薪水吧。"
  "没。"
  "其实呢,那一千两千也没所谓了,我主要是想学更多东西。"
  "是的,我就觉得这点很难得,不那么计较钱,然后工作很认真。我觉得你很有潜力,而且是我们之中几个有潜力的人之一。"
  "......"
  "这么说吧,我觉得你能挺过这段时间,就打消我们之前的那种担忧了,因为有些人会受不了这个那个的而走人。"
  别,千万别这么说啊,我**恨不得能早滚蛋的。
  "这样吧,你提前转正,我和老板提下。"
  我擦,我第一次这么不愿意转正的,但又不好推辞,只能轻声地说:"好啊。",然后但愿老板给力,拖满三个月。
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