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某脱坑边缘的游戏策划的日记

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百鬼の夜 发表于 2018-7-13 17:50:50 | 显示全部楼层
//5.19
传言是下周四敲定版号,总算项目要正式上线了,但在一个如此环境里,我不会觉得有轻松写意的时候。应该只有忙和很忙的区别,及挖坑和填坑的区别。
不做页游真地很难了解这种粗放型研发风格,一周一个版本,时刻关注外网用户数据,随时增加新坑,把系统做得无聊,且无比臃肿是个什么概念。
  在平时抽空休息,和同事聊天时,发现几乎没有人喜欢这样,但实际则渐渐习惯,可能做久了的人都这样,因为跳出去指不定也是一样的环境和坑,那么又有何不同。
美术呢,工作档期几乎都是满满的,三个项目轮着要资源,后两个月的工作就已排好了。程序呢,水平有待提升,一些简单的事,会觉得不知道怎么做,效率不高。感觉就前、后端主程比较资深,懂些事,其他更多只是辅助,干苦力,特别在这种技术含量已经比较低的项目中,这样下去能力又如何较快提高。而一些如我这种策划呢
,仍然是最苦逼的一群人,事多很烦,事不多也不能走,要陪人的。
  更讽刺的是,本人实际工作两年多,待过几家公司,最终正式外放的第一个玩法案子,居然还是在这页游上。而且这活动玩法,还是在坑里赶工,三天内做出来的速成品,体验啥的并不好,等于填充一下活动数量,还需后期优化。
  这实际只是一个简单的玩法,一个木桩boss,有无敌/非无敌两个状态切换,无敌时击退玩家一段距离,此时可以手动击打一次加速条,获得加速(已有功能)。接着刷小怪,杀小怪获得伤害加成buff,清完小怪打boss,如此循环。最终对玩家输出伤害进行排名,越高奖励越好。
  然而就是这种玩法,我本想做得更好一些,换来的结果就是美术出不了新资源,拿旧资源,追加新动作也指望不上,只有特效倒速成了几个。
  而程序呢,无敌功能说是配buff就好,结果配完发现旧有机制只是100%闪避,挂机时照样会选取boss作为目标。播放指定动画、控制动画速度接口主程直接摇头,他手头有更急的大单,就算能做,估计也不想新做。一个击退效果,那是一触发人就瞬间飞了,都配合不上特效的播放时间,人多卡顿系统自动屏蔽特效,把Boss击退特效也屏蔽......最终,程序只实现了两个功能,一个简单的前台漂浮文字,一个简单的加速条显示/关闭,杀怪飞灵魂的效果接需求的前台表示不会,要主程做。而配表呢,技能表,AI表我又没碰过,也没人说里面这么多字段什么效果,结果就是自己尝试,然后遇到问题再问。这一个表填个数据,就要更新前后台,有时一个配置一改就要等个把小时才能验证结果。而问人呢,组长主策有的自己也搞不清。所以我在两张表里,又浪费了一笔青春。
  最终效果也就这样了。大家都很忙,然而又忙不出一个有质量的结果,这种氛围下能说啥好呢。
  想想还在乎什么职业名头,充其量不过只是个接活填坑挣工资的人罢了。
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 楼主| 百鬼の夜 发表于 2018-7-13 17:50:54 | 显示全部楼层
坐等更新
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 楼主| sleepslow 发表于 2018-7-13 17:51:02 | 显示全部楼层
//5.31
  五月最后一天,白天没什么事,边看u3d手册边跑游戏,本打算今天早点走。然后本来下午过策划会,制作人老板一句手头有事,自然而然地推到晚上。
  我心里就想妈的,又要到晚九了。
  晚上磨蹭到八点才开始过策划会,又是一阵噼里啪啦地过每人提的一堆需求,然后又一堆改动,因为外网数据显示后续付费乏力,制作人老板加若干老策划几经讨论,就决定哪个系统要削,哪个副本要上调数值,卡住玩家,迫使其后续付费,然后数值又要较大调整。
  我耐着性子,忍,听他们谈笑风生似地过会,说什么乾坤战纪数据大部分数据不如我们,我们只是后续付费比它差,加把劲这波改动后,一定要把乾坤战纪踩在脚下。
  忍到了晚上十点钟才散会,一天没啥**,回到家居然又十一点了,我个人的时间总被强制牺牲给公司。
  然后一堆需求又是只有三天开发时间,周六凌晨要外放,幸好制作人老板也知道开发时间紧,前台程序也在跟进台湾版本抽不出人手,就后推了几个大单。然后关卡脚本策划这边,有一人近期要跟别的项目,就我和组长两人,组长明天又请假......
  和比我早来几个星期的文案策划一同回家,终于忍不住,喷了一堆垃圾话,狠草了这公司一句。
  "忍着,再看一两个月,Q1过了,Q2应该要发项目奖金的。"
  我继续喷着不冷静的话,表示会随时滚蛋,不在乎他们那点破奖金。
  "在这种公司别指望能学习到什么,这里面都是群什么人。你只管多赚点钱,做好点的打算......"
  文案策划朋友算我在这公司里能说些心里话的一位。所以就像当初有人对我这么说一样,我也转达了差不多的意思。
  外网正式服已开七个,个把星期内据消息是已有30万入账。但这里面有很多是土豪贡献,土豪一进来就充几千,然后很快可能就不玩了,加上页游这奇葩的高用户流失率,各渠道用户情况不同,所以目前一切的数据只能做做样子,一切都不好定论。这么早就叫嚣要踩乾坤战纪(据说是月流水千万,请了明星代言的二线水准页游大作,而本项目只是个不用心的各种赶工的,第一眼就会觉得美术为三流的作品),就可以知道这帮人的思想水平了。当然也许够幸运,后续陆续疯狂开服,能取得千万流水,也不关我什么事。我只知道用户越来越难被低劣手段坑钱,一进来充几千的人都少,而且冲几千就算土豪了,和那些什么传说中动辄几万十几万的充值额度比,相去甚远。
  我宁愿没工作,也真心希望这种公司能早点被市场淘汰掉。
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百鬼の夜 发表于 2018-7-13 17:51:39 | 显示全部楼层
//5.26
  不知多少年前,就听说过国内游戏圈很坑,而做页游的乃其中佼佼者。如今跟到公司页游项目上线,倍感切实,还是那股熟悉的屎味。
  为了拉ARPU值、PCU、用户留存等等,似乎有永远都填不完的坑,玩家以为在玩游戏,实际被幕后一群人玩着。包括渠道,运营,制作方,天天通过后台分析数据,随时做各种改动来调整,达到尽可能诱惑住更多用户,实现尽快圈钱之目的。
  我之前一段时间也常光顾过多玩,用过YY,但现在对其也印象大跌,感觉也是一股脑掉钱坑里。本公司这段时期,渠道方几乎承包了大半策划业务,各种需求改动每周都由他们来主导,甚至连各个玩法都提出了优化,其实就是抄神仙劫。尽管这样,商业化上很明显起到了效果。而他们自然也是合伙捞钱的,而且还得在游戏内植入一些YY的相关业务,甚至和企鹅钻石特权媲美的紫钻特权,无非就是要你充钱当其会员。
  这种勾当下,周周都是急着改东西,快速制作,快速更新,昨天刚开完会,今天就说明天晚要赶出个版本。
  不删档测试第一服外放一个月有余,如今每天活跃的玩家,就剩下充了钱建了帮会的若干土豪,加上数十名帮众,而这批用户早已是被放弃的一群人,他们身上的肉已被割完,屠夫不再关注。现在屠夫关注的,都是在新服,一群群新鲜的小羊羔上。
  时至今日,我也没多少想吐槽的了,这帮人其实就是之前在祸害,如今继续祸害中国游戏产业的一群人。
  我承认这样做是有市场,一些人花了真金白银,换来了短暂的挂机游戏体验,实现了短暂的称霸服务器梦想。
  然而一批批用户被这样洗完丢掉,而市场上还在不断涌现出同种手法的产品,这种挑战用户感知力底线的事情,我想不会有太长的疯狂了。
  今天正好企鹅游戏人平台弹出一个“如今又是毕业季,对要入游戏圈的新人们想说些什么”的文章,我冷笑地点了进去。
  里面回复帖子的人中,果然有很多志同道合之人。
  虽然我知道国内还是有用心在做游戏的一群人,但面对更多的污流,我果断回复了一个意思。
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 楼主| 百鬼の夜 发表于 2018-7-13 17:51:43 | 显示全部楼层
"这么说来我倒觉得挺对不起你的,把你大老远招过来入坑。"
  "没有没有,就像刚才所说,经历总是有用的,经历过才会知道更多事情,才会知道怎么去对待它们。"
  组长在我今天下班时,又拉我说了一番话,表示想留我下来,至少多待一阵,因为已经到尾巴段了,再加班一段时间应该就会回到早十晚七的节奏,而且会发项目奖金。
  但我既做决定,如果事情只关乎自己,那么基本八头牛也拉不回头。
  "就算是朋友,我也是这么说,希望你多留一阵子,因为你现在走可能不是最好的选择,当然是在我看来,特别如果是裸辞的话,风险很高。"
  "我知道,留下来我可有稳定每月的收入,再者如果业绩好,我可能有几千,或者数万的奖金,当然也可能没有。不过最终结果都是要走,那么我肯定不拖泥带水。"
   "你要知道在公司最困难的时候共同度过的话,包括在下家都可以很自豪地说出来,而且简历会好看一些。你的简历我当时看了,前半段很不错,一是因为211学校,二是外加大公司的出生。"
   "没.....你搞错了,我都没读完,而且不是你想的那种。"
   "但再怎么说毕竟也是进了211的学校啊,而你简历后半段,给人印象就明显下滑得很厉害了。"
   我知道他要说明的意思,这圈子就这样一种感觉,公司怕招到坑货懒货,员工也怕入错公司,相互要打很多心理战,扯起来很麻烦。
   而且学历出生这种事情,什么时候不是最重要的?人类基因密码里有一个bug,就是先看表面,再谈内在,所以说甚至有人千方百计造假,不仅为得虚荣,还能获得更多方便,甚至骗得人心。
   而我也不能完全战胜这个bug,尽管学历一根筋填的高中,但教育经历中却有填中南大学,本来想这么做应该也没卵用,但居然还真有点用。
   组长希望我好好考虑一下,我说明天给答复,不过答案在三个月前已明朗。
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 楼主| 天空老虎 发表于 2018-7-13 17:51:50 | 显示全部楼层
今天最后更新,更完本人就沉寂了。
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  //6.8
  房租退坑,本月薪水已发,是时候交待了。
  今天算非常安逸的一天,全部需求转了测试,虽然也加班到晚九,但事情不多,上午我甚至边看unity手册边看完了NBA总决赛第三场,勇士3:0骑士。
  我今天和HR说了离职,对方回我两个哭泣的表情。
  我今天和组长吃了个晚饭,也交待了离职,他也敞开心扉,说了很多。
  他说不仅是我,也有很多老员工不满。
  他说再过一个月他老婆就生小孩了,要请长假,再这样下去,如果业绩不好,也可能会走。
  他说赶进度肯定是有原因的,公司毕竟也有方方面面的压力,特别是渠道,如果不按时完成需求上线,对方可能直接不让上线。
  他问我,基于所说的各种问题,如果我是这家公司的老板,会怎么做。
  对于我的答复,他表示好像有几番道理。虽然不是想**说自己多么有当老板的天赋,但我的确有过好公司的经历,我个人也觉得一个好的企业家,首先是做好人,为他人着想,取得团队成员的尊敬和爱戴,让大家形成一股凝聚力,乐意为之工作。再者项目立项之初,作为一个已有丰富行内经验的领导,全局的东西必定要能掌握,不应该摸石头过河,让众人最终疲于挖坑填坑。
  人心所向,大势所趋,这才是接近成功的基本。此应为常识之一,最有效的论据已被印在人民币上,大家天天都在为其顶礼膜拜。
  而本项目的制作人老板,就一血汗工厂监工,既不见才华横溢的天赋,又缺乏优秀管理的能力,无非驱动大家摧残身心,挥霍时间赶版本,然后靠天吃饭,不知道自己做产品的核心思想是什么,架子搭完后,渠道叫怎么改就怎么改,用户叫怎么改就怎么改,改也没啥,还改的把握不了度。
  于是乎昨天刚猛削外放的绑元,今天又犯难了,要把削得太狠的绑元给补回来,至少前两天要给多点。
  所以我和组长交待的时候,就直接说我谁也不讨厌,就讨厌制作人老板。
  根据自己人生经历来说,我发现我也挺不被这些老板喜欢的,可能这也是性情所致吧,容易互看不爽。
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蓝色狮子熊 发表于 2018-7-13 17:51:56 | 显示全部楼层
共勉之。我是刚刚踏入游戏行业。做审批的。现在入职一个月了,也还是一头雾水。
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百鬼の夜 发表于 2018-7-13 17:52:20 | 显示全部楼层
为什么不去做系统策划
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 楼主| 百鬼の夜 发表于 2018-7-13 17:52:33 | 显示全部楼层
//6.9
  系列日记结束。
  我好像忘记最初是不是源起心血来潮,决定写这个系列日记,因为尝试在一线大城市,深圳上班的想法终于实现,觉得有些意义。
  但其实,我也是在和自己玩游戏,游戏内容就是猜猜猜,三个月后的我会不会和当时预言的结果一样。
  相当准,要是买彩票也能这么准就好了。
  今天六点被制作人老板叫起来去补坑,我打的七点赶到公司,填完坑,热更新外网。
  公司陆陆续续九点多来人,得知昨晚一群人又熬到深夜,而制作人老板好像只睡了四个小时,就又坐回公司座位上。
  正好,不用麻烦组长转告了,我直接找他,表达离职一事。
  就我平时对他的认知,觉得他一定会有情绪。果然,他一脸不爽,说:“我果然是看错你了。”
  然后他气冲冲地出去,叫HR帮我办离职,叫运维收掉我的电脑。
  虽然知道如此,我心里还是有火,但我没表现出来。
  我硬着头皮,拿着辞职条,在建议一栏写着:"请善待员工。",找制作人老板签了字。
  谁没了地球都要转,地球没了宇宙也在转,说得好像什么时候我变成了老板的心腹似的,平时几乎又没交流。
  这三个月公司是个什么搞法?公司里所有人心里都清楚,只是没人敢怼出来,或者大家都能接受。这种无度加班,无脑工作,摸石头过河,坑来坑去的产品研发模式,或许在深圳,或者国内游戏圈里普遍不算事。
  像制作人老板这种心态的老板,我也不是第一次见,我知道他们外表都比较强势,内心也相当执拗,而且浸淫于如此社会环境下,对人对事的态度相当现实。
  即便我知道大家都有难处,可临走前不好言相送也罢, 还甩"罪名"到我身上,我肯定不会理睬的,甚至更坚信自己做的决定。
  三个月里我不知赔了多少个人合法休息时间进去,没一毛钱好处,但昨晚居然看到一运营策划工资单里(他自己逗,失误把工资单发到rtx策划组里。),上面赫然写着“加班补贴1000+”,或许我加班没别人狠,工作年限也没人家长,没有这个福利。而且我真不在乎这点钱,我气的只是暗地里大家都是b**ch,表面上又都装得很清纯。
  再者转交我的工作,我都基本按时完成,没有延误项目进度。再再者,工作里的坑着实不少,一路过来几乎没有什么职业水平的提高,还总容易产生负面情绪。
  就这样,我只拿了一般般的工资,到最后还得背负一个“忘恩负义”的名头,人家说不准还记恨你一辈子,果然人难做。
  换个积极一点的话题,总之脱坑了,自由了,世界变得大起来了。
  我也算混到了端游、手游、页游三个平台的经验了,然后又到大深圳玩了一把,即使回家,也并不虚此行。再者这种工作经历,基本已和好一些的下家绝缘,换个新坑再来一遍,无异于害人害己,后续职业如何走,只能说随缘。
  每个人来到世上,大脑里都被植入了一份关于存在意义的代码,若某天你的大脑加载到了这块代码,那么就会开始寻找答案了。
  离职后,据说本来周六是要上班的,但制作人老板给大伙额外放了一天假。
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 楼主| 说好的觉醒 发表于 2018-7-13 17:52:39 | 显示全部楼层
做独立游戏吧,像星露谷那种有意思的,然后赚他个几个亿,一个人,沉下心来做个几年,热爱游戏的你肯定能做到的
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