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某脱坑边缘的游戏策划的日记

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月丶微霜 发表于 2018-7-13 17:57:20 | 显示全部楼层
在下现在也与自己预计的轨道偏离的越来越远,只有顺应改变或者离开。楼主的经历让我更加担忧了。
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愤怒的大鸡神 发表于 2018-7-13 17:57:28 | 显示全部楼层
//3.19 更新:
  入职已有一星期,本周六天班,每天晚上基本10点回来,要说累,我还能抗住。总之入坑后,获取了更多情报,就更加坚定地认为目前我能去的公司,就别想舒服且理想地做个快乐的游戏人了。
  还是理智点,不过分喷,如此业界环境下,比我更具资历的人尚在脱坑,指望我能多好,简直要祖坟开鲜花。总之个人认为,首先人活着要身体健康,要开心,其二得为自己而活,公司啊待遇啊职位什么的,都是外部因素,不是必然的东西。
  此次入职首在项目就是页游,我好多年不接触页游,发现页游水平确实突飞猛进,比如说什么神仙劫,大青云,我擦乍看之下继承了3D暗黑画风,恨不能炫炸你的眼睛。确实画面表现远胜一般手游MMO,然而核心就还是那一套东西,无论外表怎么变,数千数万红票子丢进去仍会空虚寂寞冷。当然本就是为"服务"一部分用户的商业产品,拿老玩家的胃口去评论毫无意义。
  再谈谈职位的坑,脚本策划,要写代码,哎哟好厉害的样子哦。其实除了组长的职位外,其余写脚本的,单纯业务上就是苦力。这脚本即使你把它完全弄懂,前端提供的每个API,脚本库二度封装的宏,定义的数据结构,函数都了如指掌,会发现结果就是坨屎,因为核心技术给屏蔽了,本想还能深入了解下页游的核心构架,H5,JS,AS,Flash啊啥的(即使我对页游不感兴趣)。因此该业务只限本公司使用,你去另家公司不好意思,又得重新开始。就目前而言,感觉没法从程序层面上获得多少提升,就这套业务简单来说,对我的帮助还不如七、八年在做魔兽3RPG地图的时候,人家暴雪封装的trigger,那种脚本,可以让你自由地发挥编程思想。那时,我连代码都不会写,却也领悟了如用for循环遍历数组,for循环内嵌if else 条件,或通过一个整型值,判断游戏逻辑状态等等。而如今,我还得懵逼于现状,见过API中只有取坐标,而不能设坐标的吗,见过手动const一个四维数组,在里面填写数百个有规律的物品ID的吗?见过用C,还不喜欢模块化,各种同样的逻辑,一路if elseif else 过来的吗。
  毕竟策划思想,不是黑,只是这套东西确实就一般有计算机编程基础的人都可以做,只是由于公司想赚快钱,快速开发,所以估计一般不会想培养新人,怕影响研发周期。
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百鬼の夜 发表于 2018-7-13 17:57:38 | 显示全部楼层
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自我反省一下 为何在每个公司都呆不长吧
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 楼主| 百鬼の夜 发表于 2018-7-13 17:57:43 | 显示全部楼层
//4.5更新
这次来深圳最大的惊喜,莫过于碰见一些熟人。今天坐地铁居然碰见了以前公司关卡组组长,曾经的领导。好几年不见,他显得有些微胖,似乎比印象中还年轻了点。
我俩简单交流了会,以前的恩怨情仇我也快忘光了,没想到还能和他如此闲聊。
那么再继续吐槽这深圳坑比公司,三天清明加班,我请假回了趟家后,本来本周是双休,可公司倒好,莫名其妙就说清明调休,周六补班。我就纳闷了,清明之前上的六天班是怎么回事?这荒唐的说法,公司内部表达不满的方式,就是一些人发了个吐血的表情,然后理所应当地接受。
  然后我把自己的脸又得打肿,入职前曾说过什么狗屁氛围感觉不错,其实呵呵。这里的人喜欢在公司群里说黄,发色情插边球的图片,相互调侃,妹子也溜得很,以为是多么开明,其实是一群闷骚苦逼加班族,只能借此手段来释放情绪。
  想想这狗屁加班制度,连毛都没有补偿,想加就加,久而久之,我不会认为这里的员工心里会有多正常。虽然表面上乐呵呵的,其实也就仅限熟人之间,其余人装个样子乐呵一下。我在RTX里和美术提需求(听组长说美术只能rtx提需求,这么奇葩的工作流也是首见),询问构建后台失败的问题,基本没人鸟,当然人家也确实很忙。
  然后组长人很好,没错,他性格就是这种内敛型,看上去斯斯文文的,之前从事过HR,电商,后来转策划,到这里两年。家人都在深圳,也受到这种氛围的熏陶。
  然后这公司开会,经常是选在下午七点后,人最疲惫的时间段。据说这帮人开会曾经开到凌晨一两点,我不知道他们大脑是什么构造,精神怎么就这么好。参加过一次比较长的会,十来个人挤在屁点大的会议室里,从晚七开到近晚十,主要是定各项工作的时间,本来很快就能敲定的,他要慢悠悠地插科打诨。
  然后项目制作人,原来就是公司老板之一,他就天天坐在你面前,把控一切,我最讨厌的套路之一。而且这人喜欢调控气氛,莫名其妙一个不好笑的事情,他故意笑得起劲,然后一些老员工就去舔,啊呀好有趣啊,然后一阵阵假笑声。人家配合默契,不是一两天成的,在我看来,这就是很假,但他们也许不觉得。
  然后在这近一个月的工作里,我见到了不少奇葩的坑。
  然后我由于"休"了三天假,刻意怀着歉意和大早就在公司里的制作人加老板问个早,不假思索地多嘴了句:“你们加班进展怎么样啊?”
  算我找抽了。
  对方冷不丁地回答一句:"什么叫你们,你不是项目组的人吗?”
  我硬是被堵得无话可说,只剩一脸尴尬。
  "你这三天有请假吗?RTX和我说了,还是微信上说了?"
  "我有说啊,之前在这和你交谈的时候就说订了票,清明要回趟家。"
  我大概半个月前就提过此事,而且当时明明对方听到了,还表示没关系,新人手头上事情不多。但我确实没有再度去请假,我以为他知道,而且头一天假,组长还微信我,要我加班,我说买了票要回趟家。当然,这锅依然可以仍给我。
  不过好在对方也没继续追究。
  我在这里郁闷了快一个月,只知道累和坑,不知道什么叫做快乐。
  所以事已至此,我觉得故事的结局差不多也就写好了。
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 楼主| 百鬼の夜 发表于 2018-7-13 17:57:51 | 显示全部楼层
//4.11更新
在一次次加班通知到来时,我只能按耐住自己的情绪,然后把这一切当做笑话,当做看一群小丑在演滑稽剧。
昨天策划会议晚七开,直到凌晨,会议中这个难受感,堪比春运时买了张站票站在火车上。最终我打的回去,用了近50块钱。
整个会议,我和几个比较新的同事大半时间只是听他们讨论,又参合不进去,然而制作人老板宁愿我们坐着听着,玩手机,也不愿让我们去解决手头的任务,或者早点回家。在他心中,这就是他的团队的合作方式。
我最无法理解的,是这么一个事。制作人老板说YY平台表示删档数据测试良好,要马上开启不删档测试,于是就定在下周二。然后呵呵,你们懂得,本周末也做好加班的准备。我不明白这是怎么制定的研发进度。
  先不说刚休完一天,又连上半个月的班期。就说这项目现在手头上还有一堆bug单,百来个需求这事,这不是要搞死人么。更扯的,是YY平台还提了一些优化建议,其中有一个是建议更改目前的装备成长套路。然后制作人老板就很干脆的表态,这个是重点,要改。于是围绕这个光开会讨论就两个多小时。这个改动几乎是要把现有装备成长机制推翻,而且数值什么的全部要改,但负责此事的主策倒意外淡定。他提供了几套方案,然后和制作人老板加另几个主力,就噼里啪啦地商量出了一套方法。
  我之前认为,项目制作完后给一段时间进行封测,这段时期没有新的功能需求,只改bug,和测体验。但这里的做法让我怀疑人生是不是搞错了什么。个把星期时间,还大改,还一百多个需求,加一堆bug,真要弄死所有人?
  我个人认为这公司氛围有点疯狂,说不出的感觉。
  制作人老板这阵子每天加班到很晚,隔天又很早到公司,一天班下来,在这种氛围里我几乎笑不出来,他还能呵呵地时不时假笑。
  他或许认为加班是再不过平常的事,想和他并肩作战的人,都应该和他同化。
  “xx,今晚你就撸表撸到凌晨三点吧,哈哈。”
  他对主策这么说,虽然应是玩笑话,但听着有一丝寒意。我不过一个试用期的人,无论怎么加班,到我手的工作都不会是重点,但我也不敢七点下班,除非我第二天就打算滚蛋。
   而且这里所谓的晚七下班,其实就是个谎言,别说我们,这公司还有另外两个项目组,他们几乎也都晚九后才动身走。这就是制作人老板们带来的良好的加班氛围,应该是在腾讯里学的吧?
  今天下班,我到晚9都憋住没带头走,憋了十来分钟,一边的也刚来不久的策划,悄悄对我说:"哎,走吧?",我俩这才故作放松地起身。
  真是搞笑。
  有些人喜欢把自己的理想强加在别人身上,不仅视而不见,从没觉悟,还认为是你不能吃苦,而他却从不是个把快乐建立在别人痛苦之上的人。
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 楼主| miaomi814 发表于 2018-7-13 17:58:05 | 显示全部楼层
自己选的路,跪着也要走完……共勉。
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百鬼の夜 发表于 2018-7-13 17:58:09 | 显示全部楼层
。。。感觉在看一个无比灰暗的故事,顺便为自己的前途感到很莫名的迷茫。。。。lz祝好
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 楼主| 拉锯战战 发表于 2018-7-13 17:58:14 | 显示全部楼层
外出有事,回来继续更
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  //4.15 更新
  六天班过去,即将到来要命的第七天班。我观察着时机,准备实施酝酿已久的请假计划。
  真以为我会上第七天班?
  我加班都加得水土不服了,身上冒出不少发痒的小红包,而且不知多少天没换洗过衣服了。
  果断请假,我看你老板再疯,又能怎样,再说这样加班本就不合法了。
  组长安排的事基本做完,追加的参考《神仙劫》的挂机副本,我也独自完成了设计,写完了脚本,完成了数值配置,跟完了美术需求和琐碎的前、后台程序,要说也就剩下一些你们自己留的坑,暂时没法完成。
  只是还没等我开口,反被资深策划抢了个先。
“明天请个假,我丈母娘有事要去趟。”
  果断不能输哇。马上接着也开口请假。
  然后连主策都吱唔一句,明天上午可能晚点来。
  制作人老板没拒绝,一一答应。
  于是我松了口气,故意在今晚下班时多留了会。
  就想多看看疯狗加班的铁血军团。
  然而还不是请假的请假,到点走的赶紧走。到九点半,公司已寥寥无几人。除制作人老板外,项目组只剩我和组长,外加两个后台。程序组的这些大佬们,就派个小弟来断后,自己不知什么时候就不见人了。
  然而制作人老板戴上耳机,坚如顽石地在敲着代码,我知道他肯定又搞到十一、二点。
  如果我是同样身份的创业者,我也许会佩服这种人,而且他看上去还相当年轻,估计也就三十来岁,但若以目前这身份,只会想早点离开他。
  这人是我目前见过最疯的游戏人。
  一个多月以来,几乎每天都早到晚归,就中午来个小觉,然后忙到晚,精神还比别人好。我印象中就见过他一次晚七早退,那还是因为他老婆住院了,他一脸焦急地对大家说出原因,要先走一步。
  然而听说他老婆是住院了好多天,而且还有个目测约六、七岁的女儿在,但不觉得他有抽出多少时间陪家人。
  没更多情报,不便多加揣测,但直觉就是,精明的工作狂。
  这种工作氛围中,大家或许既敬畏他,又害怕他,我觉得很多人和他交流,都有点发虚,虽然一方面是因为他的身份。
  虽然我很不爽,一度想马上走人,壮胆冲他开喷,但迫于一些原因,就憋着。虽然每人命运不同,行事方式不同,但作为员工,我无法欣赏这种方式,所以各走各路,这就是最合适的结局。
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这个id不够霸气 发表于 2018-7-13 17:58:30 | 显示全部楼层
又来了些新朋友,继续发,故事高潮还在后面
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  //4.7更新
  看来饱受加班之苦的人并非我。
  今晚和一策划同事,以及一特效妹子回家,得知特效妹子最近身体不适,去了医院,而这很可能和长期加班有关,无奈同时,都对公司里这群加班的中坚军感到佩服。
  然今天最让我觉得苦笑的是,组长在休息时玩ps4独占的《地平线,黎明时分》,索尼当前最热的大作。制作人加老板坐在旁边,趁机看了一把。
  果然是大企鹅出来的高端人才,第一句话就让我佩服。
  “这种游戏,比拼的就是美术。”
  我觉得人家业界的美术,和某国业界所谓的美术,基本不是一个次元的东西。
  某国所谓的美术就是这个翅膀要大,样子要吊炸天,土豪就喜欢,这把刀,搞几个特效上去,要炫,土豪就喜欢,这个NPC,要胸大,露腿,突出性感,土豪喜欢......所以这种模式下,只要涉及到看的东西,自然就是在比拼美术啰,不然也没啥能比的了,都TM长一个样了。
  然后他像小孩子般,观看组长玩,问了一些完全不上道的问题,感觉他根本不知道国外这种作品,是个啥概念了。
  虽然我没证据,但认为制作人老板根本就不怎么玩游戏了,更别说关注全球市场上的大作,独立作品。或许游戏对他而言,早已是一个令自己感兴趣的赚钱工具。
  他绝对不是个例,而是国内游戏圈高端人才的一个普遍范例。
  我越发憎恶国内这种业界环境了。许多人都没有走上一个进入世界殿堂的正道,而被引导至歧途,变成了垃圾的生产者,从而荼毒一代又一代的年轻人。
  我不认为这些前篇一律,用来满足一批人花钱炫耀,浪费光阴,没有营养的产品,会一直有玩家支持,因为玩家群体已经两极分化,而00后们也复制不了80、90们经历的游戏人生,想拉他们入坑只会更难。
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百鬼の夜 发表于 2018-7-13 17:58:32 | 显示全部楼层
看了这么多,我这个准备往策划这方面走一走的似乎希望不大,毕竟还只是个应届生,只是喜欢玩游戏,外加头脑机智点
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