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受益于Flexion 多渠道服务,游戏开发商收入整体提升10%

–   开发商无需增加过多额外的技术与营销投入

众多安卓游戏开发商的收入提升平均达10%,而这得益于英国公司Flexion提供的多渠道发行服务。

该公司在对第三季度业绩进行评估后公布了这一数据。在过去6个月里,Flexion从Google Play引入到其他平台的游戏取得了这一突破性的营收表现。

Flexion产品池中排名前5位的游戏目前平均每月创造约60万美元的收入,这是除去Google Play营收的额外收入。这就是多平台战略的一个显著优势。

Flexion 公司首席执行官Jens Lauritzson 表示:“神奇之处就在于,开发商无需投入很多的精力就能看到收入的大幅增长。我们的技术能够为现有的安卓游戏创建新版本,使其能够适配于其他的平台,这些平台通常难以触及。比如一款面向Google Play发布的游戏,通过Flexion的技术也可以分发到 Amazon, Samsung, Huawei, Xiaomi 以及 ONE Store等平台。不需要再额外耗费很多的开发与支持工作,每一个平台都可以为开发商带来新的收入来源。”

此外Flexion还帮助开发商在其他应用商店中进行付费营销,并且提供一系列其他类型的服务。

Flexion运作的产品线囊括了许多热门游戏,其中已经有5款畅销游戏进入前40名,27款游戏进入前500名,其中包括了World of Tanks Blitz 这款游戏。以上数据基于Google Play在北美与欧洲、中东和非洲地区的排名得出。

World of Tanks Blitz 由MS-1工作室研发,其母公司Wargaming在免费多人在线游戏(MMO)品类里具有领军地位。在Flexion的帮助下,该游戏被分发到华为应用市场, 并在去年华为P40手机发布时提供下载。华为P40因为没有预装任何谷歌应用,因此让该游戏在华为自带的App Gallery上线获得了巨大收获。除此以外,Flexion 还与 Wargaming 通力合作,在三星的Galaxy Store、亚马逊Appstore、ONEstore和小米Getapps上也发布了这款游戏。

Lauritzson 表示: “World of Tanks Blitz 可谓是多渠道发行的完美例证,我们和开发商建立了极佳合作关系,也期待未来深化合作。我们的运作模式让这款游戏得以覆盖数百万原本可能无法触及的华为用户。而与此同时,Wargaming 需要投入的资源却很少,这样工作室能够专注于游戏开发,将其打造成一款经久不衰的顶级畅销游戏。”

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